FFVII EVER CRISIS Lv上げの歩き方 (初心者用)

FFVII EVER CRISIS

戦闘力3万5000~5万前後のフレンドさんが、よくログインしなくなるので、

丁度、遅れスタート組でレベル上げで苦労したところを書いてみました。

 

ライト層プレイヤーの記事ですので、ベテラン層の方には、参考になるところは、

何もないかもしれません。

 

1キャラ、Lv80、戦闘力10万ぐらいのキャラを作ると、

野良募集のマルチコンテンツでギリ参加できるようになるので、

まずは、ここを目指します。

強化素材の調達が大幅に楽になります。

 

* 廃課金するのであれば必要ないかもしれないけど

 

(C) 2024 SQUARE ENIX All Rights Reserved. 

 

  

最初は、複数のキャラを同時に上げていたんだけど、遅れスタート組は、

FFVII ECのリリース時のキャンペーンやイベントに参加してない為、

武器強化素材や育成強化素材(ピース、メモリー)など、

けっこう不足しましたw

こないだ、ザックスくんのキャンペーンで、メモリーをもらいザックスくんだけは、

1500個ぐらいメモリーあるwww、Lv80まで足りそうだ(笑)

 

キャラクターLv50あたりまでは、意外と経験値コンテンツマラソンで、

サクッサクッ、Lvがあがりそうなイメージで実際それ程、苦労しなかった。

Lv50あたりから、次のレベルまで要求される経験値の量が増えていき、

次の上位経験値コンテンツへ移行する為、キャラクター戦闘力の底上げが

必要になってきた。

 

戦闘力を上げるには、キャラクターステータスを上げるのと

装備(武器、マテリア、召喚獣)による戦闘力の増加がある。

あとは、インビジブル(飛空艇のやつ)などでも、%単位で強化がある。

 

・ キャラクターステータスで戦闘力を上げる 

 

Lvを上げるとキャラクターステータス枠の上限が解放されるので、

現在のレベルまでのステータスは、振りおわっておきたいところ。

(成長→キャラクター)

そこで要求されるのがキャラクター成長素材がピース。

シングルコンテンツピース周回で取得可能。

初回は多めにピースがもらえるので、1回はクリアしておきたいところ。

セトラの塔、序盤でも初回報酬でけっこうピースがもらえるのでLvが

低いうちはおいしい~。

 

上位の方のピース取得コンテンツをよくマラソンしてたけど、

一番、効率がよかったのは、やはり、イベント報酬交換でももらえる200個。

マルチコンテンツのがシングルより稼ぎやすいけど、

レベルが低いと他プレイヤーさんに離脱されることが多いので参加しづらい。

かといって、コンテンツのレベルを下げると人がいないw

とまぁ、けっこう、不便なんだけど、イベントがはじまった数日は人が多いので、

よく人がいる時間をねらって稼いでた~。

 

あとは、マルチコンテンツに参加するとメダルがもらえるんだけど、

メダル1個とピース1個と交換できる。

マルチコンテンツに参加できればという条件つきだけど、

意外とメダルは貯まるので交換しやすい。

素材に余裕ある人は、ウェポンパーツと交換するんだろうけど、

最初に頃は、よくピースと交換してた~。

 

常に解放されている上限のキャラクターステータスまで降っておくと、

上位の経験値コンテンツを遊べるようになるので、経験値取得が楽かも~。

 

 

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・ 装備による戦闘力の上昇

 

メイン武器2個、サブ武器3個、マテリアの装備した

武器レベル及びレアリティで戦闘力がかわってくる。

強い武器を装備しよう。

   

武器のレアリティは10段階上がるので廃課金で強い武器を

たくさん取得すれば、一番はやいんだけどw

武器レベルは、今、MAX Lv120だったかな?

 

で、ここで重要なのは、よくもらえるガチャチケット。

★5武器確定ガチャチケットはほしいけど、通常ガチャチケットなんて

いらないよと最初の頃は思ったけど、廃課金しないなら、

古い武器のがレアリティをあげやすい。

ガチャから1個取得できれば、レアリティ1個あげられるので、

ガチャチケットは、必ずまわした方がお得。

イベントのタダガチャも同じく~。

 

武器の説明をすると、最初、1個目取得すると武器が手にはいり、

武器のLvをLv120まで強化できるようになる。

同じ武器をもう1回取得すると、武器のパーツ200個に変化し、

これを使って、武器のレアリティをあげれるようになる。

交換所でみかける、ウェポンパーツは、どの武器にも使える為、

通常ガチャには登場しない、コラボ武器に使用した方がお得かも~。

最初の頃は、ウェポンパーツ交換より、強化素材交換がおおいけど。

 

武器をLv120に強化する武器強化素材。

 

これも武器強化素材周回コンテンツで取得できるけど、

やはり、キャンペーンやイベントで交換した方が効率がいい感じだった。

シングルコンテンツより、マルチコンテンツのががいいかも~。

よく足りなくなったのが鍛錬石。

武器Lv120、1個作ると、すぐなくなるw

 

石は、ダンジョンコンテンツのクライシスダンジョンの

初回報酬がうまうまだった。

ただ、クライシスダンジョンは制限ありのチケット制、

月曜日に3回分、補充されるだったかな?

後は、やはり、イベント、キャンペーンの報酬交換。

マルチコンテンツでもらえるマルチメダルの交換報酬にもある。

 

・ マテリア

 

マテリアにもレアリティがあり、レアリティの高いものほど、

戦闘力が上がる~。

最初にうちは、自前で作成した、★3ぐらいのマテリアかもだけど、

イベントでも★5ぐらいのマテリアを交換できることがあるので

余裕があれば交換を~。

 

キャラクターLv50代後半からLv65ぐらいまでが、マッチングで上位へいくと、

よく離脱され、参加しづらかったので、この辺りががんばりどころかも~。

時間に余裕があれば、マッチングやってるギルドに参加するのもてかも~。

 

キャラクターLv70ぐらいからは、離脱される回数も減り、けっこう楽に

なってくると思う~。

・ バハムート大剣

 

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1stAnniversaryで実装されたクラウドくん用の武器、めっちゃくちゃ強い!

 キャラクターレベル低レベルでもかなり強い為、こういった武器をねらうのもありかも~。

 

まとめると、えっ、次、経験値170万?と思ったけど、

強化できる物は、強化して、1ランク上の経験値稼ぎをねらうと、

まぁ、経験値稼ぎも大変だけど、がんばれるかな~程度におちつくかも~。

 

1stAnniversaryの素材配布、ピース各1500個ぐらい、鍛錬石たくさんとか、

めっちゃめっちゃ助かった~、ありがとうございます。

 

今月、ようやく、クラウドくんがキャラクターLv80になり、戦闘力10万前後(ソロ)に~。

これでも、強い方には、マルチコンテンツでまだ、まだ、離脱されちゃうんだけど、

それでも素材をけっこう稼げるようになった~。

先月まで、マルチコンテンツでマルチメダル300~500個がやっとだったのに、

今週は、週制限のマルチメダル5000個まで取得できそう~~。

 

バハムート大剣(レアリティ★3)とウェアのおかげもかなりある~。

 

次は、戦闘力20万(ソロ)を目指してといいたいところだけど、

大変そうなのでwww、戦闘力15万(ソロ)くらいを

目指してがんばってみようと思う~。

 

* 遅れスタート組が1キャラLv80作るのに苦労した点を、まとめただけなので、

もっと、うまい稼ぎ方があるかもしれない点については、ご容赦を。

 

  

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