FF14のメインクエスト 「王として、父として」を遊んできた~。
せっかく、黄金の遺産、予約して、アーリーアクセスもらったのに、
のんびり遊んでたら、かなり遅れたwww
フレンドに言ったら、「今、何月だよ?、何やってんねん!」と・・・。
いや、FF BEとかFFVII EVER CRISIS遊んでたら・・・、
週単位?でイベントの締め切りがあるんだよ、あっちは。
とまぁ、こんな感じでまた、最近、FF14のメインストーリーを少し進めてきた。
NPCの周りに混雑ができていた頃に比べると、人もまばらで、
すっかり遊びやすくなってた(笑)
あと、30分自動ログアウトがそろそろ、撤廃してくれると嬉しいんだけど、
めっちゃ不便です!
30分でなく、1時間にしてほしいなぁ~。
30分離席するつもりでなくても、意外と30分過ぎてて、うぁ~~~、
後で読もうと思ってた、メッセージだけの方のイベントログが消えたなんてことも・・・。
さて、本題の「王として、父として」のインスタンスバトル。
このお父さん、なかなか強くて、普通モードを2回失敗しました。
1回目は、技の避け方がわからず、途中でHP0で敗退。
2回目、最後の方まで、進むも、ボタン連打、ひさびさで、失敗wwwww
3回目クリアでわかったんだけど、ボタン連打クリアでクエストクリアだったw
グルージャジャの大技を、2つぐらい回避できるようになると、
HP回復時間にまわせるのでかなり余裕がでてくる~。
・ 赤と青のグルージャジャ左右に刃ができる技
最初に表示された実態の刃、残像がでてない方面付近が安全地帯となる。
そのあと、十字の予兆が2回くるのでこれも回避する。
十字に攻撃がはしるので、十字のくぼんだ面の外側に近い付近が安全地帯。
内側によりすぎると十字の攻撃がとどく、同時にグルージャジャの分身がいる場合、
直線攻撃をするので、分身の直線上に入らないようにして回避する。
これ、よけられるようになるとかなりHPが楽になる。
・ 丸い予兆がたくさんできる技
予兆が追いかけてくるタイプと、あちこちにできるタイプの2種類?
予兆が追いかけてくるタイプは、走って逃げれば回避できる。
予兆があちこちにでき、上から降ってくるようなやつは、
実際の丸いダメージエリアが予兆より大きいので、順番を3回分?ぐらい
覚えておき、実際の丸いダメージエリアが重ならい場所で回避。
あちこち移動し、何回もあたったり、ダメージエリアが重なっている場所で
ダメージを受けてしまうとHP、ごっそりへったような感じだった。
最悪、最初に落ちた場所で、次のダメージエリアが重ならない場所なら、
減少ダメージ覚悟で、そこへ移動してやり過ごしてもHP削られるも、
やりきれた。
・ 分身呼び出し中~
ボーナスタイム、HP回復や攻撃。
前半は、分身1体?だが、後半、分身を複数呼ぶ。
・ グルージャジャの声と共に、サイコロのマークが1,2が表示される。
サイコロマークの1番、2番の順番で発動。
サイコロマークのある、グルージャジャの左右半分が攻撃範囲となる。
2番側で待機回避して、1番が発動したら、1番側へ移動して回避。
・ ボタン連打
グルージャジャのHPが残りわずかになると、柱みたいなのがマークが中央?に表示される。
イフリート戦とかにあるやつ?みたいなのと思い、壊そうと近づいたら、
ボタン連打モード。
この柱みたいなのに、近づくとボタン連打になるとゆう説が有力?
ボタン連打は、指定された時間、ゲージが0にならないように、ボタン連打して耐える。
・ 近くは大ダメージみたいな?予兆
3回遊んだけど、これだけわからなかったwwwww
予兆地点から離れたけど、けっこうダメージもらった、わからなかったので、
ダメージ減少防御アビ使って、耐えた。
着弾地点からかなり離れないといけないとか?
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