11月のアンバスケード 1章 とてむず 鉄巨人を遊んできました。
ナ狩コx2白風。
1章 とてむず 8分~10分(狩コの火力にもよる)
鉄巨人の通常モードに強リジェネが追加されたのか?、
前回実装時より、少し時間がかかるようになった?
狩コx2は、かなり仕上がっています。
オデシーの敵対心-効果のあるイケンガ装束なんかも使用。
狩コx2で物理WSと魔法(属性)WSを分担。
狩:物理担当
コx2:物理WSと属性WSをつかいわける。
2体の鉄巨人のHPを均等にけずる作戦。
どちらか減りが遅い場合はコルセアが減りが遅い鉄巨人ををカバー。
スタン、静寂、アムネジアであまり動けないが、ナが鉄巨人のキープをがんばる。
Flostnought(鉄巨人 青) SPアビリティ 魔力の泉 のブイザガ、ブリザジャ注意。
イージスでも連続でくるのでけっこうなダメージ。
盾がSTART地点の角で二体の鉄巨人をキープ。
モードチェンジさせないで、倒されるのが運営の想定外だったのか、
通常モードでの強リジェネがかなり邪魔。
ナの敵対心装備、狩コx2が仕上がってないと敷居が高そう。
マスターレベルが上昇してるジョブだとどうなるか、試してみたいけど、
まだ、まだ、 エクゼンプラーポイント が・・・(笑)
・ クリアタイムを短縮するなら、白を学に変えて、計MB。
・ ナがヒーラーのサポートなしで鉄巨人の魔力の泉にたえれるなら、
白学を詩(歌がけされるので、盾がタゲを固定する必要あり)
・ コx3でランダムディールを使い、アビリティを維持。
ってものもあり。
持ちジョブ制限(アタッカー:狩コ)もあるし、前回の実装のままの実装が良かったかな?
とてむずを遊ぶなら、かなり仕上がってるジョブをもちこまないといけないので、
遊びににくくなったような~。
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